Cannibal Corpse

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 Archives des Mises à jour d'ogame

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octavious
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Masculin Nombre de messages : 2189
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Date d'inscription : 01/10/2005

MessageSujet: Archives des Mises à jour d'ogame   Dim 20 Nov - 20:54

Pour optimiser la lecture et ne pas surcharger le topic, j'ai ouvert cet historique :

v0.72c Galaxie adaptée :
- Retrait - à l'exception de 2 caractères - des espaces dans les coordonnées
- La taille des lunes est de nouveau affichée
- Si un champ de ruine n'existe pas, aucun lien ne s'affiche
- Les noms des graphiques pour les champs de ruines ont été corrigés

- Lors d'un changement de mail, une vérification est effectuée si le mail est dejà utilisé en tant que mail permanent sur cet univers
- Petites corrections de bugs

V7.0b :
- Une planète peut de nouveau être phalangée par simple clic sur le nom de la planète
- La protection des joueurs faibles et le mode vacances sont pris en compte pour les attaques de missiles
- Les lunes ne peuvent plus être renommées
- Les messages d'erreur en cas de manque de capacité ont été revus.




Les vignerons disaient : "le vin nouveau est arrivé", et bien nous nous pouvons dire : "la nouvelle version est arrivée!!!"


Pour ce qui est du menu galaxie, voici le post affiché dans les news :
Citation :
Voilà, un nouveau menu galaxie sera lancé dans le courant de la semaine en même temps que sur les serveurs allemands (on est au top pour une fois !), les nouveautées sont surtout pour le design : plus de T, de M ou de A, mais des images (capture screen : https://redcdn.net/ihimizer/img190/8255/galaxieneu0dt.jpg

Une nouvelle vue pour les planètes : leur aperçu avec diverses fonctions répertoriées dans l'actuel menu à droite, capture screen : https://redcdn.net/ihimizer/img190/6490/moplanet5dx.jpg

Une nouvelle vue plus stylée pour les champs de débrits, capture screen : https://redcdn.net/ihimizer/img190/5549/motruemmerfeld0ln.jpg

Il y a certains avantages d'ergonomie (qui est quand même horible dans ogame), celui de pouvoir envoyer des sondes sans redirect ni quoi que çe soit, ainsi que (pour les commandants) d'envoyer des recyclos (ça y était déjà en fait)








Rien de bien nouveau pour nous, de l'univers 25, seulement une nouvelle traduction qui enlève le "temps server" ou alors un truc qui me plait un peu plus : la définition du réacteur à impulsion veut enfin dire quelque chose !!! lol! (par contre, il y a toujours le désastre de la centrale de fusion, mais bon ...)

Citation :

Version 0.71

Nouveaux messages de flottes dans la vue générale :
- Formulations améliorées
- Vous pouvez toujours vérifier le chargement de vos flottes via le tooltip
- Tous les messages peuvent être adaptés aux skins :
- Les couleurs sont modifiables via les classes css des skins
- Vous pouvez associer des couleurs différentes à l'aller, au stationnement et au retour d'une flotte
- Les couleurs des messages ingames peuvent être associés à la couleur des messages de flotte dans la vue générale
- Les lunes s' appellent désormais Lune (adapté à la langue de chaque pays) et non plus Mond
- OGame.fr : Tous les univers, nouvelle traduction.
- OGame.fr : Univers 13, lancement du Système de combat groupés - Combat par alliances


Un nouvel atout pour les alliances : la station orbitale

Il s'agit d'un batiment qui coûte 10000 métal 20000 cristal pour le niveau 1 (1 jour de production), que l'on peut construire au début, et qui permettrait à des membres d'une même ally ou de liste de potes de pouvoir y déposer des vaisseaux pour une durée limitée à 32 heures (une augmentation serait possible, mais le tuto n'est pas clair) ; comme la station est dans l'espace, il faut l'alimenter avec du deutérium, soit un cout par vaisseau et par heure
Citation :
Petit transporteur 5 Deut/heure
Grand transporteur 5 Deut/heure
Chasseur léger 2 Deut/heure
Chasseur lours 7 Deut/heure
Croiseur 30 Deut/heure
VB 50 Deut/heure
Colonisateur100 Deut/heure
Recycleur 30 Deut/heure
Sonde 1/10/heure (1 deut toutes les 10 h)
Bombardier 100 Deut/heure
Satellite solaire - Non stationable (logique)
Destructeur 100 Deut/heure
EDLM 1/10 Deut/heure (1 deut toutes les 10 h)
Pour permettre d'emporter sufisament de deutérium, un nouveau vaisseau a été prévu, il s'agit de la fusée de ravitaillement, chacune peut emener 10000 de deut.

Le niveau de la station détermine la capacité de deutérium qu'elle possêde, soit le nombre de vaisseaux qu'elle peut transporter, sa capacité est de 10000 de deut par niveau.

L'intêret est de pouvoir défendre des planêtes appartenant à d'autres joueurs tels que des newbies ; néamoins, c'est risqué étant donné que seul le propriétaire de la station reçoit une alerte en cas d'attaque

PETIT RAPPEL : ne pouront utiliser la station orbitale d'un joueur, seulement ceux de sa liste de potes ou de son alliance
Les stations orbitales seront visibles depuis le menu Galaxie, visibles avec un R, rappel : M = lune, T = champ de ruines et A = champs d'astéroides (joueur abandonne la colonie ou son compte est effacé ; ne sert à rien)

Voici les images récupérées sur le skin allemand :

La station orbitale :


et la fusée de ravitaillement :


Système de combat par alliances
En même temps que la station orbitale, un systême de combat par alliances va ètre instauré : 5 joueurs en même temps de combiner leurs flottes (au maximum de 16) dans une même attaque, cela marchera aussi pour les colonies du même joueur.

La vitesse des flottes attaquantes s'adaptera à la plus lente, néamoins, elle ne pourra pas ètre inférieure à 30% de la vitesse de la flotte envoyée par le joueur commandant l'attaque.

Chaque joueur pourra ordonner à sa flotte de revenir à tout moment (elle compte comme un slot de flotte -->technologie de l'ordinateur)

Chaque joueur recevra un rapport de bataille ; les ressources pillées ne pouront pas dépasser 50% des ressources présentes sur la planète, elle seront divisées entre les joueurs soit plus on envoie de transporteurs, plus on recevra de ressources.

Nouvelle devise ogamienne : Impossible ? Pas francais...

Le bouton signaler

Depuis la nouvelle version (CAD ce week end), il y a le bouton signaler sous les messages, il sert à rapporter le message à des modos seulement si il contient des insultes (on peut se faire bloquer si on en abuse... (3 abus = 1 jour en mode vacances ; 6 = 3 jours en mode vacances ; 9 = 12 jours en mode vacances et 12 = 1 jour en mode vulnérable)


Un truc pour les skins...

La deuxième fonction est plus ludique, elle permet de changer le skin... rien de nouveau vous me direz, oui, sauf que là, il suffit d'effacer l'URL du skin et de cliquer sur Sauver et là, magique, voici un menu déroulant qui apparaît, et il contient des noms de skin contenus dans la section download, séléctionez en un et l'URL s'affiche directement ; plus de copier coller, c'est nettement plus simple.

Je vous recommande quand même de le télécharger sur votre ordi, le temps de chargement des pages est bien moins long (surtout si vous avez un bas débit) à savoir, pour utiliser le skin, rentrez l'adresse (du style C:/mes documents/ogame/skin sympa/[nom du répertoire du skin contenu dans le fichier zippé]/) ; n'oubliez surtout pas le slash à la fin (ça ne marche pas sinon.)
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